[Parceiro de tecnologia e IA]

Projete a interface do seu produto com quem vai desenvolvê-la

Nossos designers desenham sua interface junto com os desenvolvedores que vão integrá-la. Você recebe mockups documentados, prontos para desenvolver.
Uma interface que seus usuários adotam, tanto em ferramentas internas quanto em aplicativos para o consumidor final
Um produto que mantém a coerência a cada nova funcionalidade
+10 product designers
Três Galadrimers em volta de uma mesa de reunião, com um notebook à frente
+800 startups, PMEs, grandes grupos e órgãos públicos nos confiam seus projetos de tecnologia e IA
Duas pessoas debruçadas sobre um notebook, com as mãos no teclado
A fase de design de um produto costuma esbarrar nos mesmos obstáculos: mockups aprovados sem uma estimativa rigorosa do custo de desenvolvimento, restrições técnicas mal antecipadas ou jornadas complexas demais, que podem levar o usuário a desistir.
Alexie RomeuLead Product Designer
[Nossa oferta]

Cinco formas de trabalhar a interface do seu produto

Atuamos na interface inteira ou em telas específicas, conforme o estágio do seu produto e as equipes de design que você já tem.
Design de interface

Design de interface

A interface completa do seu produto, com cada tela desenhada com seus estados e edge cases. Direção de arte, biblioteca de componentes e protótipo incluídos.
Direção de arte

Direção de arte

A tradução da sua identidade de marca em uma linguagem visual aplicável a todo o produto, incluindo cores e tipografia, para quando suas equipes assumem o design.
Design system

Design system

Uma biblioteca de componentes documentada com as regras de uso de cada um, para quando várias equipes desenham ou desenvolvem o mesmo produto.
Redesign de interface

Redesign de interface

O redesign de um produto em produção, com o levantamento do que já existe e a ordem em que a interface é refeita.
Protótipo clicável

Protótipo clicável

Uma montagem navegável de telas já desenhadas, para validar os fluxos antes do desenvolvimento.
[Nosso método]

Nosso método para desenhar suas interfaces

  • DEFINIÇÃO DE ESCOPO
    Etapa 01

    Definição de escopo e levantamento

    Partimos das suas necessidades, da sua identidade visual e das telas que já existem para definir com você o escopo do projeto.
  • ESTRUTURA
    Etapa 02

    Estrutura e fluxos

    Desenhamos a organização de cada tela e a forma como elas se encadeiam, para validar as jornadas antes de qualquer decisão gráfica.
  • DIREÇÃO DE ARTE
    Etapa 03

    Direção de arte

    Propomos várias abordagens visuais e criamos o mockup da que você escolher em uma tela representativa, que define as cores e a tipografia de todo o produto.
  • MOCKUPS
    Etapa 04

    Mockups detalhados

    Produzimos todas as telas com seus estados e edge cases, além da biblioteca de componentes que mantém seu produto consistente nas próximas evoluções.
  • PROTÓTIPO
    Etapa 05

    Protótipo e revisão

    Montamos um protótipo navegável e o revisamos com suas equipes, para corrigir os fluxos antes do desenvolvimento.
  • INTEGRAÇÃO
    Etapa 06

    Entrega e acompanhamento da integração

    Acompanhamos a integração com seus desenvolvedores e validamos com eles as situações que aparecem, para que a interface final corresponda aos mockups que você aprovou.
01/06
[Nossa equipe]

Uma equipe que orienta você antes de desenvolver

Alexie Romeu
Alexie Romeu Lead Product Designer
Ex-gerente de projetos criativos, coordena a equipe de design da Galadrim e gerencia as bibliotecas de componentes da equipe, depois de ter desenhado as interfaces da Clarins, da The Bradery e da Vidal Ma Santé.
Manon Le Toquin
Manon Le Toquin Senior Product Designer
Conduz os workshops de cocriação com as equipes operacionais e desenha tanto configuradores para o consumidor final quanto ferramentas internas, para Hermès, Christian Louboutin Beauté e Supembouts.
Clément Dourlens
Clément Dourlens Senior Product Designer
Desenha ferramentas internas com alta densidade funcional e toma as decisões de interface que as tornam fáceis de usar, para a Fédération Française de Tir, a Vinci Construction e o Institut du Monde Arabe.
Juliette Beaudichon
Juliette Beaudichon UX/UI Designer e Diretora de arte
Desenha as telas e cuida da direção de arte: identidade visual, logotipo. Participou do redesign da Shinzo e do design e novo logotipo da Dolographic.
Louis Naulleau
Louis Naulleau UX/UI Designer e Diretor de arte
Desenha os mockups e a identidade visual dos produtos que criamos no nosso escritório de Nantes, na França. Entregou a nova identidade e as telas da Abacor, e trabalhou para a FFESSM e a Technisem.

Defina a interface do seu produto antes de começar a desenvolvê-lo. Desenhamos suas telas com os desenvolvedores que vão integrá-las.

Falar com um especialista
[Projetos]

Eles confiaram às nossas equipes o design do produto

BELEZAClarins

Desenhar a jornada de assinatura de um serviço de beleza para um público jovem

A Clarins lançou o Clarins Unlimited, um serviço de assinatura de caixas de beleza personalizadas, para alcançar um público mais jovem e digital. A Galadrim desenhou toda a jornada de assinatura, com foco em conversão e retenção. As equipes de marketing gerenciam as páginas por um back-office dedicado.
2 500assinantes ativas
123 €de ticket médio
1,8 M€de faturamento anual
Clarins Logotipo
MÚSICAUniversal Music

Modernizar as interfaces do site de um líder mundial da música

A Universal Music France queria modernizar seu site e ampliar as funcionalidades. A Galadrim conduziu uma fase de design que definiu as jornadas e a abordagem gráfica e, em seguida, redesenhou aos poucos a divulgação dos artistas, a loja virtual e a newsletter administrável.
300 000visitas por mês
Universal Music Logotipo
MODA E VENDAS PRIVADASThe Bradery

Desenhar o aplicativo de uma plataforma de vendas privadas

A The Bradery administra uma das maiores lojas Shopify da França e queria levar suas vendas privadas para o celular. A Galadrim desenhou o aplicativo iOS e Android, da descoberta das ofertas ao acompanhamento do pedido, e depois o desenvolveu sobre uma base de código única. Hoje, o aplicativo responde pela maior parte das vendas.
4,7/5na App Store
65 %das vendas feitas no aplicativo
70 M€de faturamento em 2024
The Bradery Logotipo
[Por que a Galadrim?]

Por que confiar o design do seu produto à Galadrim?

Restrições técnicas validadas durante o design

Nossos designers trabalham lado a lado com nossos desenvolvedores e consideram as restrições técnicas desde a fase de design. O produto entregue corresponde exatamente aos mockups aprovados.

Especialização em ferramentas internas e produtos para o consumidor final

Seja em ferramentas internas complexas de uso diário, seja em aplicativos para o consumidor final, adaptamos as escolhas de ergonomia às particularidades de cada jornada do usuário.

Componentes documentados, além das telas

Entregamos uma biblioteca de componentes documentada com as regras de uso de cada um. Seu produto mantém a consistência visual e funcional nas próximas evoluções.

Product designers seniores no seu projeto

Seus mockups são desenhados por designers experientes, que já criaram dezenas de produtos na Galadrim e em outras empresas.
[FAQ]

Perguntas frequentes dos nossos clientes

De algumas semanas, para um escopo reduzido, a alguns meses, para um produto completo. O cronograma é definido com você na etapa de definição de escopo, depois de fechada a lista de telas.
Trabalhamos no Figma, e você recebe os arquivos-fonte a cada entrega, incluindo a biblioteca de componentes.
Sim. Os mockups são entregues com os componentes documentados, os estados e os edge cases. Continuamos disponíveis durante a integração para validar as novas situações que surgirem.
Sim. Adaptamos sua identidade ao produto e apontamos o que precisa de ajuste para garantir a legibilidade na tela.
Não é pré-requisito. Quando ela existe, partimos das conclusões dela. Se faltar em algum ponto essencial, nossas equipes podem conduzi-la antes da fase de design.
Ela é validada em uma tela de referência, antes da produção de todos os mockups. A abordagem gráfica é definida no momento em que corrigi-la exige menos retrabalho.
A você. A cessão de direitos sobre todos os entregáveis está prevista no contrato desde o início, incluindo arquivos-fonte e documentação.
Cada projeto é dimensionado de acordo com o número de telas e o escopo definido. Conte seu contexto para a gente e entraremos em contato em 24 horas com uma primeira análise.
[Fale com a gente]

Vamos tirar seu projeto do papel

Trabalhamos com todo tipo de cliente, em todos os setores. Seja você empreendedor ou diretor de uma grande organização, montamos uma equipe sob medida para suas necessidades.

Mais de 800 empresas já confiaram em nós para criar seus produtos web, mobile e de IA

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Entraremos em contato em até 1 hora.